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大航海時代

「開発チームDelfinより」更新 / “対人戦における甲板戦の機能変更”について

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コンバン└(゚∀゚ )┘三└( ゚∀゚)┘ワッショイ♪





やっときたね、ってか遅すぎたわな  笑




『大航海時代 Online』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
2013年7月2日(火)に実施予定の大型アップデート「2nd Age」Chapter 4「北方の獅子」にて導入する“対人戦における甲板戦の機能変更”について、お知らせいたします。

■ 現在の状況について
“甲板戦”は洋上戦において、船員だけでなく船長であるプレイヤーキャラクターも、一騎討ちという形で戦闘に参加する機会を設けることを目的として、導入しました。

しかし、甲板戦を万全な状態で行うには、通常の航海とは別に陸上戦と同等の準備(アイテムの用意やプレイヤーキャラクターの強化など)をする必要がありました。この準備は、危険海域や無法海域で対人戦を行う際には“ほぼ必須”であり、プレイの快適性を想定以上に削ぐだけでなく、プレイヤーキャラクター育成の自由度をも阻害する要因になっていました。


■ 「2nd Age」Chapter 4「北方の獅子」で導入する機能変更について
全ての対人戦において、現在の大海戦や模擬戦と同様、両者が合意した場合に甲板戦に突入するように変更します。
※NPCとの甲板戦にはメリットがあり、プレイヤーが自由に選択できるため、特に変更はいたしません。
※陸上戦、決闘についても変更はいたしません。

またこの変更に際して、甲板戦関連のスキルについて検討を行いました。
甲板戦関連のスキルを使用されている方は、以下をご確認ください。

【 変更なし 】
・強襲甲板戦(オプションスキル)、先制強襲(スペシャルスキル)
これらのスキルはNPCとの甲板戦にて有効であり、調整の対象といたしません。

【 変更あり 】
・甲板障壁(オプションスキル)
“甲板戦の発生確率を大幅に下げる”効果であるため、調整の対象といたします。
「北方の獅子」導入以降は、“甲板戦において、プレイヤーキャラクターの防御力を上昇させ、敵の攻撃力を下げる”効果に変更します。
ご案内は以上です。
今後とも『大航海時代 Online』をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

チームDelfinメンバー一同









だってさ、遅すぎたわ・・・・・・もうちょい早く気づいてくれればww




鍛錬具に溺れた轟音ボックスすら知らん、甲板勘違いPKも現われなくてすんだのにねw




少しは洋上戦が盛り上がるのかな・・・・・



もう、遅いかな・・・・・・・・・・・・・・・




少しは、良く面白い様に動いてくれればいいんだけどねww




タイマン戦が、面白くなるのかなww





じゃ、危険海域で逢いましょう~^^ノシ








PS.   愚者よ!!!待ってろよ!!!!!!!ww


逝くまでには、逢いにいくよ。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \
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